Posts mit dem Label Jiello werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Jiello werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Dienstag, 27. April 2010

Die zweite 23!!


Es schleicht sich leise an, wie ein Virus und infiziert jetzt schon den zweiten von uns: die 23!! DeePerpl hat es nun auch erwischt, aba wir gratulieren ihm natürlich herzlichst und wünschen ihm nur das Beste. Nutze die Zahl weise, denn wir haben immer noch nicht herausfinden können, ob sie nun gutes oder schlechtes mit sich bringt.. Alles Gute von uns allen!!

Blu, Griin, Jiello, Whyte

Donnerstag, 25. Februar 2010

Die erste 23!

Es ist soweit. Die erste 23 hat es in unsere Reihen geschafft.
Die Rede ist von Whyte, der am Dienstag den 23.02 genau 23 Jahre alt geworden ist. Eine Zahl die einem entweder alles Glück der Welt bringt oder nur Pech. Hals und Bein Bruch , mein Lieber. Zwar haben wir dieses große Event schon ausgiebig gefeiert, dennoch wünschen wir dir hiermit noch mal alles Gute nachträglich.

Jiello, Griin, DeePerpl, Blu

Sonntag, 31. Januar 2010

Herzlichen Glückwunsch

Wir hoffen, dass die vielen Grüße, herzlichen Glückwünsche und eine ihn mit Sicherheut reich beschenkende Zukunft Blu noch erreichen, bevor er vollkommen übermüdet zu Hause ins Bett fällt. Denn unser Geburtstagskind befindet sich noch immer bei einer Videospielentwicklung mit seinem vier-köpfigen Team für die Global Game Jam. Go nuts und rock die Bude!

DeePerpl, Griin, Jiello und Whyte

Freitag, 1. Januar 2010

Frohes Neues!

Colorful Minds
wünscht allen Lesern
ein guten Start ins neue Jahr! Wir hoffen ihr habt schön reingefeiert, euch anständige Vorsätze gemacht und glanzvoll mit dem letzten Jahrzehnt abgeschlossen.
Auf ein buntes Jahr 2010!

Donnerstag, 24. Dezember 2009

Alle Jahre wieder!

Colorful Minds
wünscht allen Lesern
ein besinnliches Weihnachtsfest!

Sonntag, 22. November 2009

Holz ins "Feuer für die brodelnde Küche" werfen

Ich habe gestern leider nur den Anfang von "Game One" sehen können, hatte aber soweit mitbekommen, dass sie im Verlauf der Sendung über "Call of Duty - Modern Warfare 2" berichten wollen. Da Whyte das Spiel besitzt und ich mit großem Interesse seinen Eintrag gelesen habe, musste ich mir natürlich auch gleich das Video auf YouTube ansehen. Allerdings konnte ich es mir dann nicht bis zum Ende antun - ganz ehrlich, es ist zu schockierend.

Das Shooter nicht mein Genre sind spielt dabei vielleicht auch eine kleine Rolle. Wobei mich bei diesen Spielen am meisten die Bedeutungslosigkeit stört, da der einzige Sinn darin besteht, in der Gegend herum zu irren und irgendwelche Gegner abzuknallen.

Es ist nicht so, dass ich entrüstet bin weil auch auf Menschen geschossen wird, ich finde es einfach nur nutzlos und langweilig.

Trotzdem, soweit ging es noch nie, dass ein Spiel einen inszenierten Massenmord als Mission verkleidet. Es ist schon schlimm genug, dass in dieser Szene auf Unschuldige geschossen wird, aber viel schlimmer finde ich eigentlich noch die Gestaltung dieses Akts: Das Blut, die Toten, die Hysterie, die Schreie - und was tut man selber als Spieler?! Man läuft mit seinen Teammitgliedern fast in Zeitlupe durch das Setting und bringt mehr und mehr Menschen um.
Klar, solche Szenen hat man sicher schon hundertfach in irgendwelchen Filmen gesehen, aber dort sind es immer die "Bösen" die ein solches Blutbad veranstalten. Es ist ein Mittel zur Darstellung des Charakters um bewusst negative Gefühle beim Zuschauer hervorzurufen. Gegen diesen Menschen, um ihn zu hassen, zu verurteilen - in "Call of Duty" bist du nun selber dieser Mensch.

Ich denke nicht, dass es tatsächlich zu Amokläufen aufgrund dieses Spieles kommen wird.
Kein Mensch sitzt gelangweilt vor seiner Konsole und denkt sich "Was würde 'Modern Warfare 2' jetzt tun?" und beschließt dann spontan die Flughafenszene nachzuspielen.
Ich bin auch noch nie auf die Idee gekommen, mir rote Latzhosen anzuziehen, auf Pilze zu hüpfen und eine Prinzessin aus den Armen einer mutierten Riesenschildkröte zu befreien.
Aber einige Menschen können sicher etwas mit der Atmosphäre anfangen die einem, in solchen Shootern, vermittelt wird. Du verschaffst dir Respekt, verbreitest Angst, wirst gefürchtet, geachtet und beachtet. Wenn man daran schon fiktiv seine Freude hat, warum sollten diese Gefühle im wahren Leben nicht genauso großartig sein?!

Und da ist der Unterschied zwischen "Mario" und "Call of Duty": Der Realitätsfaktor!
Sicherlich, kein Spiel kann einen Amokläufer erzeugen! Allerdings ist es Tatsache, dass deine Emotionen vom eigenen Umfeld abhängig sind - und wenn deine Umwelt nur aus sogenannten "Killerspielen" besteht, dann hast du ein Problem!

Dienstag, 28. Juli 2009

Herzlichen Glückwünsch


Whyte Mit einem Tag Verspätung und dennoch vom ganzen Herzen wünschen wir Griin:

Alles Gute, viele Geschenke und Gesundheit
zum Geburtstag

Jiello, DeePerpel, Blu undWhyte